Microsoft anuncia el DirectX 12 Ultimate compatible con todo el hardware de gráficos de próxima generación

Microsoft anuncia el DirectX 12

El equipo de Microsoft anunció una nueva versión de juegos y tecnología gráfica multimedia como el sucesor de la mejor tecnología gráfica, DirectX 12 (DX12).

DirectX 11 fue responsable de brindarle una experiencia de juego de powerpack que le brinda las mejores imágenes y audio. De manera similar, Microsoft prometió que su sucesor conocido como DirectX 12 Ultimate ofrecería una experiencia de más alta calidad unificando las inclinaciones de Windows junto con Xbox y brindando el mejor conjunto de características.

Debido al brote actual de coronavirus , no estará observando la liberación hasta el final de este año; sin embargo, esperamos verlo apoyando el lanzamiento de Xbox Series X en Navidad.

No se puede decir que la versión definitiva de la DX12 esté muy por delante de su predecesora, ya que fue la primera interfaz de programación de aplicaciones gráficas que se desarrolló en 2019. Sin embargo, trae con éxito muchas actualizaciones de software, incluido el Ray Tracing 1.1 más popular . Es la característica más importante del software donde no necesitará una GPU para hacer ping a la CPU. Esta actualización más importante puede crear la optimización de los juegos, incluidos los que se pueden jugar con las tarjetas gráficas Xbox Series X, AMD y Nvidia. Hará que su experiencia de juego sea más fluida y también será eficiente. Sorprendentemente, la interfaz de programación de aplicaciones también admitirá que las plataformas más antiguas, como la serie anterior de Xbox y PC, estén intactas.

Microsoft publicó un comunicado de prensa en el que se afirmaba que al comprar el hardware de gráficos con el logotipo DX12 Ultimate o una Xbox Series X, se garantizará que admitirá todas las actualizaciones de hardware de la generación futura. Todas las futuras actualizaciones de hardware, incluido el sombreado de velocidad variable, la retroalimentación de muestra, el sombreador de malla y el trazado de rayos DirectX. Será un hito que una vez que lo compre, tendrá la seguridad de que esto será compatible con todos los juegos de próxima generación.

Sin embargo, debe quedar claro que no tiene que sufrir muchos cambios, ya que no alterará ningún cambio considerable de inmediato. Sin embargo, será esencial que todos los desarrolladores tengan todos los cambios de próxima generación relacionados con las tarjetas PC, Nvidia RTX , ambas operables en una sola plataforma.

Con DX12 Ultimate, no solo puedes optimizar el juego, sino que también puedes jugarlo en diferentes dispositivos Xbox o PC con tarjetas Nvidia o AMD. AMD y Nvidia anunciaron que DX12 Ultimate sería compatible con su tarjeta. El equipo de AMD declaró eso para su próxima arquitectura de GPU conocida como RDNA 2, que se podrá jugar en las futuras consolas de PS y Xbox. Sin embargo, Nvidia solo trabaja estrechamente con PS y Microsoft. DX12 Ultimate solo admitirá tarjetas AMD avanzadas, pero las GPU Nvidia más usadas pueden ejecutarlo de manera eficiente.

Microsoft también prometió que en el futuro, la DX12 Ultimate podía ejecutar los juegos con eficiencia y tiempo de ejecución incluso cuando tenga recursos limitados para tener un efecto virtual más avanzado que solo el hardware de alta gama puede lograr rápidamente.